Locatie: bos met het brede zandpad.
Spelverloop:
deel 1
De 3 patrouilles verspreiden zich per patrouille in het bos.
De eerste patrouille heeft 6 touwen bij zich, de tweede 6 3-meter palen
en de laatste patrouille
6 1-meter paaltjes.
Vervolgens moet geprobeerd worden zoveel mogelijk trios van deze materialen
te vormen. De
verkenners moeten dus bij de tegenpartij binnen zien te komen. Binnen
gekomen doen ze door
het staflid aan te tikken die bij de patrouille hoort. Echter de verkenners
kunnen uit balans
worden gebracht door de tegenpartij. Dit door even met beide benen
van de grond te zijn
gehaald. In dat geval moet de verkenner terug naar zijn eigen post.
Binnen een straal van 3
meter mag men niet meer uit balans worden gehaald.
Dit deel van het spel is teneinde wanneer een patrouille blut is. De
patrouille met de meetst
trios heeft gewonnen.
deel 2
De touwen, 3-meterpalen en 1-meter paaltjes worden verdeeld onder de
patrouilles. Het is nu
de bedoeling dat men er een strijdwagen van gaat pionieren, waarna
er een parcours over een
zandpad afgelegd moet worden.
De wedstrijd gaat op tijd. Iedereen van de patrouille moet het parcours
afleggen, hierbij zijn er
twee die de strijdwagen voorttrekken.
Diegene met de snelste tijd heeft gewonnen.
Benodigdheden:
-pioniertouwen
-meter paaltjes
-3-meter paaltjes
-stopwatch